Editor Terrain Brush #2
Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,34 @@
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|||
[remap]
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||||
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||||
importer="texture"
|
||||
type="CompressedTexture2D"
|
||||
uid="uid://cs06oiwrord6t"
|
||||
path="res://.godot/imported/cobbled_limestone_albedo.png-cbafb40d3c6fc43ce00d68cb02456536.ctex"
|
||||
metadata={
|
||||
"vram_texture": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
source_file="res://terrain/cobbled_limestone_albedo.png"
|
||||
dest_files=["res://.godot/imported/cobbled_limestone_albedo.png-cbafb40d3c6fc43ce00d68cb02456536.ctex"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
compress/mode=0
|
||||
compress/lossy_quality=0.7
|
||||
compress/hdr_compression=1
|
||||
compress/bptc_ldr=0
|
||||
compress/normal_map=0
|
||||
compress/channel_pack=0
|
||||
mipmaps/generate=false
|
||||
mipmaps/limit=-1
|
||||
roughness/mode=0
|
||||
roughness/src_normal=""
|
||||
process/fix_alpha_border=true
|
||||
process/premult_alpha=false
|
||||
process/normal_map_invert_y=false
|
||||
process/hdr_as_srgb=false
|
||||
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||
process/size_limit=0
|
||||
detect_3d/compress_to=1
|
Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,34 @@
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|||
[remap]
|
||||
|
||||
importer="texture"
|
||||
type="CompressedTexture2D"
|
||||
uid="uid://mkxbjfwdwkaq"
|
||||
path="res://.godot/imported/cobbled_limestone_displacement.png-8e8b27438ff815a9d58d4a490e04203c.ctex"
|
||||
metadata={
|
||||
"vram_texture": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
source_file="res://terrain/cobbled_limestone_displacement.png"
|
||||
dest_files=["res://.godot/imported/cobbled_limestone_displacement.png-8e8b27438ff815a9d58d4a490e04203c.ctex"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
compress/mode=0
|
||||
compress/lossy_quality=0.7
|
||||
compress/hdr_compression=1
|
||||
compress/bptc_ldr=0
|
||||
compress/normal_map=0
|
||||
compress/channel_pack=0
|
||||
mipmaps/generate=false
|
||||
mipmaps/limit=-1
|
||||
roughness/mode=0
|
||||
roughness/src_normal=""
|
||||
process/fix_alpha_border=true
|
||||
process/premult_alpha=false
|
||||
process/normal_map_invert_y=false
|
||||
process/hdr_as_srgb=false
|
||||
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||
process/size_limit=0
|
||||
detect_3d/compress_to=1
|
Binary file not shown.
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@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
[remap]
|
||||
|
||||
importer="texture"
|
||||
type="CompressedTexture2D"
|
||||
uid="uid://ukk0161x3eg2"
|
||||
path="res://.godot/imported/cobbled_limestone_normal.png-4d7b2eb9c070e06256eb42d408ff4a14.ctex"
|
||||
metadata={
|
||||
"vram_texture": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
source_file="res://terrain/cobbled_limestone_normal.png"
|
||||
dest_files=["res://.godot/imported/cobbled_limestone_normal.png-4d7b2eb9c070e06256eb42d408ff4a14.ctex"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
compress/mode=0
|
||||
compress/lossy_quality=0.7
|
||||
compress/hdr_compression=1
|
||||
compress/bptc_ldr=0
|
||||
compress/normal_map=0
|
||||
compress/channel_pack=0
|
||||
mipmaps/generate=false
|
||||
mipmaps/limit=-1
|
||||
roughness/mode=0
|
||||
roughness/src_normal=""
|
||||
process/fix_alpha_border=true
|
||||
process/premult_alpha=false
|
||||
process/normal_map_invert_y=false
|
||||
process/hdr_as_srgb=false
|
||||
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||
process/size_limit=0
|
||||
detect_3d/compress_to=1
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||
[remap]
|
||||
|
||||
importer="texture"
|
||||
type="CompressedTexture2D"
|
||||
uid="uid://bcybapft8tl2x"
|
||||
path="res://.godot/imported/cobbled_limestone_roughness.png-f78cac7004d15ddc2a00fd10f74b8c10.ctex"
|
||||
metadata={
|
||||
"vram_texture": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
[deps]
|
||||
|
||||
source_file="res://terrain/cobbled_limestone_roughness.png"
|
||||
dest_files=["res://.godot/imported/cobbled_limestone_roughness.png-f78cac7004d15ddc2a00fd10f74b8c10.ctex"]
|
||||
|
||||
[params]
|
||||
|
||||
compress/mode=0
|
||||
compress/lossy_quality=0.7
|
||||
compress/hdr_compression=1
|
||||
compress/bptc_ldr=0
|
||||
compress/normal_map=0
|
||||
compress/channel_pack=0
|
||||
mipmaps/generate=false
|
||||
mipmaps/limit=-1
|
||||
roughness/mode=0
|
||||
roughness/src_normal=""
|
||||
process/fix_alpha_border=true
|
||||
process/premult_alpha=false
|
||||
process/normal_map_invert_y=false
|
||||
process/hdr_as_srgb=false
|
||||
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||
process/size_limit=0
|
||||
detect_3d/compress_to=1
|
|
@ -0,0 +1,169 @@
|
|||
@tool
|
||||
class_name TerrainInstance3D extends GeometryInstance3D
|
||||
|
||||
const _DETAIL := 2
|
||||
|
||||
var _mesh := PlaneMesh.new()
|
||||
|
||||
var _material := ShaderMaterial.new()
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var size: Vector2i = Vector2i.ZERO:
|
||||
get:
|
||||
return size
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
var width := maxi(value.x, 0)
|
||||
var height := maxi(value.y, 0)
|
||||
|
||||
if (width != size.x) or (height != size.y):
|
||||
if (width == 0) and (height == 0):
|
||||
RenderingServer.instance_set_base(self.get_instance(), RID())
|
||||
|
||||
else:
|
||||
self._mesh.subdivide_width = width * _DETAIL
|
||||
self._mesh.subdivide_depth = height * _DETAIL
|
||||
self._mesh.size = value
|
||||
|
||||
self._material.set_shader_parameter("SIZE", Vector2(value))
|
||||
RenderingServer.instance_set_base(self.get_instance(), self._mesh)
|
||||
|
||||
size = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var albedo_map: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return albedo_map
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("ALBEDO_MAP_0", value)
|
||||
|
||||
albedo_map = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var albedo_map_b: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return albedo_map_b
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("ALBEDO_MAP_B", value)
|
||||
|
||||
albedo_map_b = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var albedo_map_g: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return albedo_map_g
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("ALBEDO_MAP_G", value)
|
||||
|
||||
albedo_map_g = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var albedo_map_r: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return albedo_map_r
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("ALBEDO_MAP_R", value)
|
||||
|
||||
albedo_map_r = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var normal_map: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return normal_map
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("NORMAL_MAP_0", value)
|
||||
|
||||
normal_map = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var normal_map_b: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return normal_map_b
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("NORMAL_MAP_B", value)
|
||||
|
||||
normal_map_b = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var normal_map_g: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return normal_map_g
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("NORMAL_MAP_G", value)
|
||||
|
||||
normal_map_g = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var normal_map_r: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return normal_map_r
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("NORMAL_MAP_R", value)
|
||||
|
||||
normal_map_r = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var terrain_map: Texture2D = null:
|
||||
get:
|
||||
return terrain_map
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("TERRAIN_MAP", value)
|
||||
|
||||
terrain_map = value
|
||||
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
##
|
||||
@export
|
||||
var max_height := 100.0:
|
||||
get:
|
||||
return max_height
|
||||
|
||||
set(value):
|
||||
self._material.set_shader_parameter("MAX_HEIGHT", value)
|
||||
|
||||
max_height = max(value, 0.0)
|
||||
|
||||
func _init() -> void:
|
||||
self._material.shader = preload("res://terrain_shader.gdshader")
|
||||
|
||||
self._mesh.surface_set_material(0, self._material)
|
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