Editor Terrain Brush #2
| @ -133,7 +133,7 @@ var normal_map_r: Texture2D = null: | ||||
| 		return normal_map_r | ||||
| 
 | ||||
| 	set(value): | ||||
| 		self._material.set_shader_parameter("ALBEDO_MAP_R", value) | ||||
| 		self._material.set_shader_parameter("NORMAL_MAP_R", value) | ||||
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 | ||||
| 		normal_map_r = value | ||||
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		Loading…
	
	
			
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