feat: client-side conversation
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8e0587335e
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<!-- TODO: conversations -->
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<!-- messages from current conversations -->
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<ul id="messages"></ul>
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<!-- message box displays the next message to send -->
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<input id="textbox" type="text" disabled></input>
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<button onclick="send()">Send</button>
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<span id="delay"></span>
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<script src="main.js"></script>
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@ -0,0 +1,165 @@
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conversation = [
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{ c: 1, message: "hows space"},
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{ c: 0, message: "trying to work out if the coffees shit but"},
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{ c: 0, message: "taste not happenin"},
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{ c: 1, message: "maybe youre being spared"},
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{ c: 0, message: "youre right"},
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{ c: 0, message: "ship swill is a delicacy to no one"},
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{ c: 0, message: "at least the caffeines doing its job"},
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{ c: 1, message: "good to hear!"},
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{ c: 1, message: "induction today wish me luckk"},
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{ c: 0, message: "break a leg!"},
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{ c: 1, message: ":)"}
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];
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let messageIdx = 1;
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let title = "hester";
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let pings = 0;
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function updateTextBox(message) {
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document.getElementById("textbox").value = message;
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}
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// show messages up to index
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function showMessages(idx) {
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let messageList = document.getElementById("messages");
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// clear current messages
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messageList.innerHTML = "";
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// inject messages into ul
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for (let i = 0; i < idx; i++) {
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messageList.innerHTML += `<li><p>${conversation[i].message}</p></li>`;
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}
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}
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function isMessageOurs(message) {
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if (!message)
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return false;
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return message.c == 0;
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}
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function getOurNextMessage(idx) {
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for (let i = idx; i < conversation.length; i++) {
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message = conversation[i];
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if (isMessageOurs(message))
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return message;
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}
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return null;
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}
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function getLightLag() {
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lag = 3.0 + Math.sin(Date.now() / 10000);
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return Math.round(lag * 100) / 100;
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}
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function updatePings() {
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let newTitle = pings > 0
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? `(${pings}) ${title}`
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: title;
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document.title = newTitle;
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}
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function clearPings() {
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pings = 0;
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updatePings();
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}
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function getResponses(idx) {
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// get the messages that aren't ours until we find one that is
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let responses = [];
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for (let i = idx; i < conversation.length; i++) {
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message = conversation[i];
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if (isMessageOurs(message))
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break;
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responses.push(message);
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}
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return responses;
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}
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function updateChat(messageIdx) {
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showMessages(messageIdx);
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updatePreviewText(messageIdx);
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updatePings();
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}
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function waitForIncomingMessages() {
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// we don't want messages to arrive all at once if there are multiple messages,
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// so we need to add a small delay to consecutive messages and wait for them one by one
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let smallDelay = 2;
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let responses = getResponses(messageIdx);
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let lightLag = getLightLag();
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for (let i = 0; i < responses.length; i++) {
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let delaySeconds = lightLag + smallDelay * i;
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setTimeout(() => {
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messageIdx++;
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pings++;
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updateChat(messageIdx);
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}, delaySeconds * 1000);
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}
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}
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function updatePreviewText(messageIdx) {
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// display our next message or an empty box
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let nextMessage = conversation[messageIdx];
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let previewText = isMessageOurs(nextMessage)
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? conversation[messageIdx].message
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: "";
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updateTextBox(previewText);
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}
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function send() {
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// we have interacted with the page so remove all pings
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clearPings();
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// we are still waiting to receive messages so pressing the button oughtn't do anything
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if (!isMessageOurs(conversation[messageIdx]))
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return;
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// advance conversation state
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messageIdx++;
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// if the next message is not ours, we need to wait for it: set off a thread that
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// will update the message index and the displayed messages in a few seconds
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// we are still waiting to receive messages so pressing the button oughtn't do anything
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if (!isMessageOurs(conversation[messageIdx])) {
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waitForIncomingMessages();
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}
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updateChat(messageIdx);
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}
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function updateLightLag(lag) {
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document.getElementById("delay").innerHTML = lag.toFixed(2) + " seconds";
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}
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function startLightLagUpdateLoop() {
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setInterval(() => {
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updateLightLag(getLightLag());
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}, 1000);
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}
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function init() {
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showMessages(messageIdx);
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// load the first message into the text box
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updateTextBox(conversation[messageIdx].message);
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pings = 1;
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document.title = title;
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updateLightLag(0);
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startLightLagUpdateLoop();
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}
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init();
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